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10网络规划与博鱼体育官方网站设计

发布时间:2023-08-16 15:19
发布者:小编
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  博鱼体育相对于实施来说,规划设计工作对从业人员的专业技术水平的要求更高,但是工作中遇到的情况往往并不是这样。仔细观察后终于找到问题的关键所在:做规划设计的人很难静下心来学习专业知识,而实施人员又不善于表达和展现。针对以上两项问题,本文以短平快的方式提升两类从业人员短板的长度,但如果是从根本上补齐短板,还需要进一步深入学习和大量刻意训练。“勤能补拙”是最有价值的信仰。

  规划设计是网络工程一个至关重要的环节,前期规划设计做得好,可以花小钱办大事,项目质量高,成本低,实施起来顺畅,工期短,可以做到事半功倍的好效果。一个优秀的规划设计师和一个普通的规划设计师可不是一个月几千块钱的差距。一个规划设计良好的大型的网络工程项目所节省下来的钱,再加上其它延伸成本和工期的影响,就足以给给这个牛人发天价的工资和奖金了,如果实施交付的工作也由这个牛人带队来完成,一笔可观的服务费又省下来啦!

  规划和设计是两个不同的概念。规划更着眼于宏观,主要考虑的是建设内容及其可性分析;设计更注重于微观,更关注实现,更在乎技术、方法、和工艺等。但两者并不存在根本的差别和截然的割裂,都是为同一个目标服务,用到的很多技术和实现方法也都相同,甚至有些工作过程还存在重叠。

  约好交流前要做好充分的准备,最好能将自己关心的问题列表纸上,问题分主题、分层次,由大到小,由浅入深。

  约见客户前做好形象工作,衣着一定要得体,发型、胡须、手指、随身携带的办公用品等,保持整洁有序,平时就要养成良好的习惯。你代表着你公司的形象,千万不要在气场上让合作各方小瞧你,更不要让人有懒得和你讲话的感觉。不管是多人讨论,还是一对一单独交流,都不要有不雅的举动让人产生反感或厌恶。

  谈话过程中不要使用过多的口头用语,举止文雅得体,有礼有节,真诚,热情,不浮夸。就算是和合作方闲聊,也不要有指责和评价,更不要有任何负面言论。如果有合作方表现出不雅行为,首先要保持克制,及时转换注意力,也可善意委婉提醒,但是一定要注意把握好分寸。如果对方突然因为其它工作的插入导致谈话效果不好,应及时收场,并约好下次时间。

  沟通的目的是准确无误地将自己的思想意图传递给对方,然后把对方的真实意图准确无误地获取回来。不要让自己的表达存在二义性或多义性,关键词清晰准确地说出来。对方的表达可能存在多义性的地方要及时确认,把几个含义,从最可能的开始,逐一列举出来让对方确认,不要想当然地仅凭自己的理解下结论。

  开放性问题和封闭性问题相结合。一开始使用开放性问题获得对方的想法;再用限定性问题,给对方选择,得到准确答案。对于含糊不清的回答要及时确认,对于每一个细节都不要放过。

  对方表达的不准确的专业术语,一定要使用准确的专业术语及对应的专业技术实现效果再重复一遍,让对方确认是否是他想的东西。

  有时甚至需要把业务语言转化成实现过程或实现效果再重复一遍,让对方确认,并解释对应的技术实现给对方,获得对方对你的支持和信任。

  谈话内容要及时记录,不要过分相信自己的记忆力,我们的记忆其实都不好,人类在进化过程中,忘却才是常态。

  基于各种原因,我们得到的信息是错误或者是不准确的,这就需要我们根据常识和逻辑推理来辨别真伪,不可以对业主或前期的同事话完全相信或完全否定。

  比如:1)业务类型;2)各区域(分部)业务量大小和业务流多少;3)业务类型对网络的要求;4)单位时间内每一台主机设备所能产生的数据量;5)每一个分部接入设备类型和数量;6)数据流的走向;7)对冗余结构和安全设备的需求;8)业务数据存储的要求,存储方式,存储技术,存储结构,存储时长等;9)数据传输形式;10)与周边系统的对接要求及形式;11)运营商对成本的控制;12)物理与逻辑的相互影响。

  最简单的技术往往也是最有效的技术。最简单的结构,传输的效率往往也是最高的,尽量不使用市场占有率持续下降的技术和设备。

  简单技术和相对较新技术在运维管理上也更加方便容易,尽量不要选择如:ISDN、Frame Relay、ATM、RIP等;尽量选择如:PON、PTN、SDH、WDM、OSPF、MPLS、IS-IS、BGP等。

  业主提出的需求有时可能相互冲突或矛盾,需要及时提出,请求取舍并多次确认。

  确认时最好使用限定性问题,让对方回答是不是或是哪个。如果回答超出了限定范围,及时地再用新的限定性问题提问。

  网络规划设计所遵循的基本原则有:切实可行、功能完善、性能满足、安全可靠、技术先进、整体可靠、有一定的容错能力、成本低廉等。

  网络系统规划与设计要充分保证网络的先进性和成熟性。建立网络系统的目的是为了更好地解决用户的实际问题,因此要认真做好需求分析,网络系统规划要切合实际,既要保护现有软、硬件的投资,又要充分考虑新投资的整体规划和设计。相对于成熟性,网络系统的先进性也不能忽略,稳定可靠固然重要,但总不能设计出一个使用不久就落伍的系统,这是对业主更大的不负责。并且要求系统有完备的功能和强大的性能,能适应近期及中远期业务的需求。同时,为了保证网络建设的可靠性,尽可能采用成熟的组网技术。成熟的组网技术一般具备下列条件:1)有完善的标准:2)有成熟的产品;3)有稳定的出货;4)有较高的性价比。

  有害信息在系统内不得传播。信息确系某人发出,内容完整,没有被篡改、侦听、或泄密。

  安全与功能、性能、易用性总是存在着冲突,没有绝对的安全,只能在保证基本安全的前提下,根据实际应用情况有所折衷。

  计算机网络系统本身就有一定的复杂性,是容各种技术于一体的打包应用。业务和应用往往也带有一定的复杂性,给管理和维护带来了很大挑战。管理和维护工作除了针对网络系统,还包括业务系统,除了功能和性能的维护,还有设备本身的维护。需要有一个强大的网络管理系统(NMS,Network Management System)配合业务系统同时工作,才能带来良好的用户体验和服务质量。

  网络设备应采用智能化、可管理的设备,同时采用先进的网络管理系统,对整个网络实行分布式管理。通过良好的管理策略、管理工具,提高网络系统的运维效率,降低使用成本和复杂度。

  立足于当下,不要做过分的投入。即使是如果遇到就是不差钱又喜欢堆先进设备的主,我们应做的也是尽量保护业主的投资,做好我们作为一个有职业素养的专业技术人员应该做的事。

  在做物理层设计时遇到的困难一般不多,因为物理层的复杂度、可供选择的技术、受限因素等,基本决定了物理层的设计,选择空间并不大。在做物理层设计时,做好前期的沟通非常重要。在沟通中了解项目的实际情况,受限制条件等。在做物理层的设计时需要考虑的因素如下:

  1)通常情况下我们建的系统都不是一个独立系统,要么是有前几期的升级改造,要么就是要考虑其它系统的影响等,在规划设计阶段,为保护投资等,客户往往会要求我们对前期项目的资产或资源尽可能利旧。这是一个很重要的前提条件(受限因素)。

  2)项目投资规模对物理层设计的影响。如果投资规模比较大,对可靠性要求比较高,做设计时可能要使用更先进的技术。

  3)满足业务传输的需要,使用的介质类型、节点之间的连路条数、实现什么样的二层技术,这都是需要考虑的重要因素。

  4)成本与可靠性的考虑,成本与可靠性总是会存在矛盾,但是还是有一些优秀的技术,可以为我们提高可靠性的同时,并不需要显著增加成本。比如:STP,LACP等

  OLT除了提供PON口连接ONU外,还提供1G或10G的以太光口,用来与其它提供以太接口的设备相连。

  前端设备通过PON网络到运营商机房,再从运营商机房通过专线(铜双绞线或光纤等以太形式),或其它多路复用技术(如PTN、SDH、WDM等),再接入到业主机房。

  这种接入方式由于成本低、带宽大、开局方便等优点,在项目当中大量使用,随着技术和产品的成熟,普及速度非常快。

  属于有源光网络(Active Optical Network,AON)的一种,实际上是光纤专线,但是我们习惯上把它叫做光纤收发器,因为施工过程中光纤收发器最容易被我们感知,所以被叫成了光纤收发器。AON组网类型相对于PON来说成本要高出许多,安装部署也比较麻烦些,在项目中的使用逐渐被PON替代。由于其具有专线业务的特点,一些对时延特别敏感的业务,或是一些特殊场景要求,没有部署PON网络等原因,还是会使用光纤收发器以光纤的形式接入。

  这种组网方式相对于光纤专线成本较低,但是服务质量不及光纤专线,施工和调测维护时的难度相对比较大。PTN网络是由运营商维护,虽然说运营商也有专职的技术人员,但是专线的维护质量要比PTN网络的维护难度要高。因为业务开通和网络维护等方面的因素,可能会影响业务服务质量。

  其中树状,扩展星型,网状和环型在生产环境中应用相对较多,往往是在同一个项目当中组合使用以上多种组网结构。整个网络系统的拓扑可能是一个扩展星型或是树形,从单个小的网络模块来看可能又是其它的网络拓扑类型。

  在设计网络拓扑结构时,要首先考虑业务流的走向,不要让同样的业务流在同一段链路上来回跑,增加延时和链路开销。

  Bonding(绑定)相对来说是一个比较容易理解的叫法,这项技术的本质是将多个链路或接口划分成一个组,以提高链路的带宽或节点之间的可靠性。LACP模式是IEEE标准,不仅可以提高链路的带宽,还可以提高可靠性,即,在提高主备冗余的同时还增加了带宽。

  有关链路聚合相关的更多的知识请查阅本书第14章《Bonding及其在生产中的应用》。

  在网络技术术语中,LAN、网络、网段等常常具有相同的含义,都是指设备在同一个广播域。只有三层设备才具有分隔广播的功能,二层设备想分隔广播域怎么办?就是通过VLAN来实现。这样就会引入一个新的问题:不同VLAN之间的设备就不能进行正常的通信了。也就是说,虽然实现了控制广播域的大小的目的,但是正常的通信却被阻止了。VLAN间通信必需要借助三层设备或技术来实现。这里的三层设备可以是路由器,也可以是三层交换机,目前实际项目中用到的基本上都是三层交换机。

  几乎所有的网络工程项目都会用到这项技术,更多有关VLAN相关的详细介绍请查阅本书第11章《VLAN及其在生产中的应用》。

  有关这一技术更多详细内容请查阅本书第16章《ARP 及其在生产中的应用》。

  有关这一技术的更多详细内容请查阅本书第16章《ARP及其在生产中的应用》。

  以太网数据帧中,VLAN Tag占12个位,最大可以表示的VLAN ID是4095,去掉0和4095两个保留ID,真正可以被管理员添加删除的VLAN ID是2~4094(CISCO设备还保留了1002~1005,更多详细内容请查阅本书第13章《VLAN及其在生产中的应用》),就是我们通常所说的有4K个VLAN可用。在运营商的网络环境中,4K已不再是一个很大的数字,经常会面临VLAN ID资源不够的窘境。解决的办法就是在一个VLAN里面再分VLAN的方式,每一个外层VLAN下面还可以有4094个内层VLAN。

  有关这一技术的更多详细内容请查阅本书第12章《QinQ及其在生产中的应用》。

  一个端口可以属于一个VLAN(access),也可以属于多个VLAN(hybird/trunk),交换机转发进程根据数据帧的VLAN Tag不同而确定是转发或丢弃,转发时打上Tag或者是去掉Tag。

  几乎所有的网络工程项目都会用到这项技术,更多详细内容请查阅本书第11章《VLAN及其在生产中的应用》。

  比如到底是选择IPv4协议还是选择IPv6协议,这是对网络层及以上最根本的影响。如果选择使用IPv4对应的路由选择协议就应该使用IPv4版本,使用IPv6对应的路由选择协议就使用IPv6版本,否则就不能正常被路由。比如OSPFv2是路由IPv4的路由选择协议,OSPFv3是路由IPv6的路由选择协议,对应错误数据就不能正常转发。

  项目当中也会大量使用,尤其是与其它动态路由选择协议配合一起使用,主要是为了与其它一些不支持动态路由选择协议的网络对接。

  IS-IS(Intermediate System to Intermediate System)

  中间系统到中间系统。也是链路状态路由选择协议,是一个分级但不分区的路由选择协议,在协议的设计上,当网络拓扑发生变更后,它的算路效率和收敛的速度比OSPF更快。它使用TLV的形式传递路由信息,可同时支持IPv4和IPv6。多见于运营商网络,其它生产环境基本不用。

  有关IS-IS相关更多内容请参阅本书第23章《IS-IS及其在生产中的应用》。

  MPLS(Multi-Protocol Label Switching)

  多协议标签交换,即不是路由选技术也不是网络层技术,是一个介于网络层与数据链路层之间的协议,MPLS下层使用以太网封装,上层承接IP业务,所以也有人把它叫做2.5层协议。我们把它写在这里是因为它也是在二层以上提供转发功能,但它转发的依据不是种由表,而是标签转发表(LFIB,Label Forwarding Information Base)。多用在大型网络或运营商网络中,通过标签交换提供VPN功能和高路由选择效率。

  网络中有较多的设备,绝大部分的网络设备运行的都是动态路由选择协议,但是有些末节设备不支持动态路由选择,或者是为了简单地与其它网络对接,还会选择使用静态路由选择协议,因此就出现了多种动态路由协议和静态路由协议共存的现象。

  这时可能会用到路由重发布(Redistribute)技术。在实现路由重发布时需要重点考虑三个问题:

  2)不同路由选择协议对Metric的度量方式的不同,可能引起次优路由或环路;

  生产中主要部署VRRP,但是随着网络设备对堆叠(集群,Cluster)技术的支持,VRRP也就没有必要了。

  Cluster 还是VRRP,也要看设备的是否支持,如果设备支持Cluster,就不建议做VRRP。

  两种技术对物理层的组网有很大的区别,VRRP组网更加复杂,而Cluster相对则简单很多。如果实现Cluster,接入设备最好是用两条线做Bonding分别接入到两台网关设备,两个网关设备的这两个口也做成Bonding以与之匹配,否则Cluster的好处就不能淋漓尽致地发挥出来。

  有关VRRP的更多详细内容请查阅本书第18章《VRRP及其在生产中的应用》。

  开销的一般是按5%计算,当然这并不准确。数据进入传输层,如果封装TCP一般报头长度是20Bytes,封装UDP的线Bytes;到了网络层,数据再次封上IP的报头,一般长度是20bytes;以太网层如果没有使用Dot1Q或QinQ技术,会再次封上18Bytes的报头,如果加上这些封装会更大。因为数据的内容不可能每次都填满MTU(Maximum Transmission Unit,最大数据单元),而且还要计算上通信交互的开销,比如链路上广播(ARP)和组播(OSPF,VRRP)等,所以载荷在全部通信传输数据当中的占比其实是不定的。

  甚至不同的组网拓扑结构,因为广播包占比的不同,也会影响链路上通信开销和实际的载荷占比。

  4)使用/32地址作为 Device ID,尽量使用本网段的第一个地址,不要单独划段;

  有4个区域,其中有一个区域的数据,是通过一个二层交换机汇聚以后再接入到中心的三层交换机。网关在核心交换机上,只有中心交换机需要配置,其它交换机可以不配置。

  这种组网我们在生产中也经常见到,网络中总共接入的主机数量有好几千台之多,这样的网络通常分成三个以三层接口相连的层次。它的复杂性更高,实现难度也更大。这样的网络里往往不至一个系统,与之对接的系统和所带来的其它问题也比较多。它相当于是多个一般规模的组网再连在一起,但是复杂程度又不是几个一般组网的组合,可能远超我们所画的组网图。