什么是设计—博鱼体育—交互UI
设计,是一种有目标与计划,同时结合技术的创作与创新活动;不只为生活和商业服务,同时也伴有人文性。
根据设计师Victor Papanek的定义——设计是为构建有意义的秩序而有意识付出的努力。
设计活动不仅需要理解对象的期望与诉求,同时也需理解业务、技术和市场及环境限制;针对目标和赛道通过严密的规划,使得内容、形式、行为能在市场中带来更多价值。
从18世纪工业革命到19世纪的电气化,再到第20世纪末的信息发展,设计一直以不同的风貌展现。
在工艺美术运动时期追求浪漫的设计思想,而包豪斯时代讲究功能主义,现今在互联网浪潮下,设计关注用户的每一次感官体验;而今“互联网产品设计”成为当下时代的宠儿,设计从执行工具、协作方式、承载媒介都发生革命性变化。
一般来说互联网产品的实现主要分为5个阶段,以职能划分为:产品、交互、UI、开发、测试。
产品提出需求,交互搭建架构,UI定义风格系统,开发负责实现与落地,完成功能测试后投产上线,而设计(交互/UI)处在产品流程的中间环节。
UI是交互的外现,交互是UI的内撑,就如皮肤和骨架的关系,交互的结构布局决定了UI思考方向;在常见的产品设计配合中一定是先有交互,后有UI。
交互设计是指人与产品、系统或服务之间创建的一系列对话。交互设计师可以被称为是行为的塑造者。
形成完整的对话机制,用户之间相互发言并做出回应,如此往复形成习惯;这样人与产品的沟通就会变得更深切、自然有默契,让产品逐渐成为生活的一部分。
交互设计最终目的是从以人为本的角度思考产品“可用性”和“体验性”,让产品与人之间形成一种微妙、持久、直觉的对线. 工作流程
交互设计处在介于产品和视觉之间,主要工作就是对接产品和业务,帮助其梳理业务流程、搭建结构、建立一套完整的互动与操作机制;同时为UI设计师提供原型框架图,为产品设计的可行性提供思考方案。
交互设计是思考型和表达型的工作,最为常用的三个工具:思维导图、Axure、沟通;思维导图搭建产品架构,Axure负责输出原型和产品流程图,而沟通是将产品的设计思想有效传达出来。
科学的设计方法才能更好的推进项目;经过近几年的产品沉淀,笔者也总结出了自己的设计方法;“用户画像”是通过提取产品目标群体的年龄、习惯、性格、职业等背景信息,洞察并分析得出“用户特征模型”,为产品策略提供准确的设计依据。
交互设计师的主要产出物即是交互原型文档。在原型图中提供详细的页面之间关系标注、规则排序、特殊情况说明等,便于UI设计师理解;一份完整的交互文档还需输出用户流程图和设计规范,便于同事之间的协作和版本之间的管理。
UI设计是指软件人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计;好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI设计介于交互与开发之间,上游要理解和评估交互原型,下游要懂得开发原理和方式。
界面设计主流的工具就是用sketch,针对界面而生,全矢量化、绘图能力强同时还有强大的插件库。
有效的UI设计方法可以让的工作事半功倍,“头脑风暴”可以穷尽集体智慧挖掘产品的核心关键词,碰撞出有价值的设计思想,为产品快速找到定位。
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